索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1104 2026-11-05 17:39

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。


副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,但具体细节尚未公布。